[3A-01]デジタル技術によるビジュアライズを活用した創造的対話の研究
*徳永 竜也1、スコット アレン2、徳井 直生2、三澤 直加3(1. 株式会社日立製作所、2. 慶應義塾大学大学院、3. 株式会社グラグリッド)
本稿では創造的対話におけるビジュアルファシリテーションに注目し、特にブレインストーミングでビジュアルの効果を発揮させるため、AI等のデジタル技術はどのような役割を果たすべきか、またそれによって議論方法はどのように変化すべきかについて報告する。具体的には、従来の議論方法をベースにデジタル技術によるビジュアルを用いた実験の考察をもとに、その有効性に寄与する要因や課題を指摘し、デジタル技術に求められる要件や新たな議論方法について解説する。 最後に、今後の課題と展開について述べる。
