サイエンスキャッスル2018

サイエンスキャッスル2018

2018年12月16日〜12月23日
サイエンスキャッスル
サイエンスキャッスル2018

サイエンスキャッスル2018

2018年12月16日〜12月23日

[P-28]お食事スイッチ

住吉紗英(福岡雙葉高等学校)

キーワード:

笑顔、プログラミング、レーザーカッター

<概要>
私たちは「笑顔を誘う」というテーマで今回このお食事スイッチを作成しました。私たちは笑顔が生まれる場面として家族と過ごしている時間、特に食卓を囲んでいる時間だという意見が出ました。そこで笑顔を生む食卓がさらに笑顔であふれるように考えたのがこれです。

3人同時にボタンを押し、自分のボタンの色が光MESHに反応したら、その場に持ち寄った食材を食べなければいけないというゲームができる玩具です。楽しみながらみんなで食事ができる、というまさに「笑顔を誘う」というテーマに沿ったものだと思います。
<考察・展望>
ボタン、ドア、レバーという三種類のモーションを使ってスイッチを作った点はよかったですが、食事のときに使うと限定しなくてもいいのではないかという意見もでました。私たちが目指していた「食事のときに笑顔を誘う」というゴールに近づけるためには、もう少しゲームルールと関連した機能が必要ではないかと考えました。