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[C3-03]Three.jsとARマーカーを用いた物理模型操作の即時反映を可能にするWebベース触れるGISプラットフォームの開発
*Nozomi Ishiguro1, Yosuke Nakamura1, Shun Nakayama2 (1. Senshu University, School of Network and Information, Department of Network and Information., 2. Senshu University)
Keywords:
触れるGIS(tangible GIS),Three.js,WebGL,ARマーカー(AR markers),市民参加(public participation)
本研究は、住民参加型の都市計画を支援するため、物理模型の操作をブラウザ内3D表示に直結するWebベースの触れるGISを開発した。一般的なカメラとブラウザのみで動作し、会場の設置制約を小さくする。建物に貼付したArUcoマーカーをPython/OpenCVで検出し、WebSocket経由でThree.js(WebGL)の都市地形・建物モデルを即時更新する。避難計画の事例では、経路と避難所収容力が操作に応じて即時に変化し、操作―表示間遅延は約0.2秒で、参加者は空間関係やシナリオを直感的に把握できた。課題は大規模描画時の性能と照明条件による認識不安定である。今後はLOD最適化とRFID併用によるハイブリッド化で拡張し、汎用的な基盤であることを示す。
