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[HSP6]A remake of Make10: The affect of increasing the Number of choices

○Rio Kawachi1, Masaki Matsubara1, Wataru Ito1, Manami Mori1 (1. 仙台高専)

Keywords:

Make10,四則演算,プログラミング,数式ゲーム

Make10は、1~9から選んだ4つの数を四則演算によって結果を10にすることを目指す数式ゲームである。どの4個の数を選んでも、10以外にも2、3、4を作ることができると知られている。本研究では、1~9から選択する数の個数を変えたときに四則演算によって得られる整数に規則性があるかに着目し、Pythonによる全探索を用いて調査した。その結果、得られる整数の最大値や共通性に特徴的な変化が見られた。

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