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[2L5-GS-5a-04]Simulation of Social Emotions Among Three Agents Through a Simplified Rummy Game
〇Takafumi Sakamoto1 (1. Shizuoka University)
Keywords:
Social emotion,Agent simulation
エージェント同士が社会的な環境で共存するためには,自身の目的達成だけでなく他者への配慮が必要となる.本研究では,自身と他者の欲求の調整が必要となる3者間ラミーゲームを用いて,エージェント間の協力行動のシミュレーションを行なった.エージェントの行動決定モデルとして,自身の欲求に加え,行動観測に基づく「他者の欲求の推定」,および他者から見た自身の推定との差分(情報の非対称性)を利用する「メタ推定」を統合した影響マップモデルを提案した.進化計算を用いて各要素の重みを最適化した結果,自己利益のみを追求する条件と比較して,他者推定やメタ推定を導入した条件でチーム全体の利益が向上することが示された.
