Presentation Information
[4H1-OS-4a-06]A Dialog Architecture Incorporating Mental Model of Typical Others: An Empirical Study Using the Werewolf Game
〇Taiga Sumi1, Ayu Iida1, Kohei Okuoka1, Masahiko Osawa1 (1. Nihon University)
Keywords:
Mental Model of Others,Large Language Model: LLM,Cognitive Model,Werewolf Game,Mental Model of Typical Others
典型他者モデルは,他者の心的状態や行動の予測や解釈を行う他者モデルを典型的な他者の属性ごとに構築した認知 モデルである. 典型他者モデルを適応的に選択することで,高精度かつ高速な適応が期待される.既存研究では二値選択 を行う単純な環境でのみ有効性が示されており,対話環境での検証は不十分であった.本研究では典型他者モデルを組 み込んだ対話アーキテクチャを提案し,人狼ゲームで評価した.人狼ゲームは心的状態の推定が重要で,特に発話傾向 や心的状態を役職ごとに分類できるため,典型他者モデルの評価に適していると考えられる.実験の結果,提案手法は ベースラインより村人陣営の勝率を向上させ,対話環境における有効性を示唆した.
