講演情報

[A-11-02]ゲームの操作ログ分析を用いた自己理解に関する研究

◎松尾 泰臣1、手島 裕詞1、嶋田 英樹1 (1. 佐世保工業高等専門学校)

キーワード:

ビッグファイブ、ゲーム、自己理解