講演情報

[4G4-OS-26a-02]AIガバナンスへの意識向上に向けたゲームワークショップの開発

〇梶 洋隆1、朴 咲輝2、西山 ゆうな2、大谷 光2、岡田 恵美2、江間 有沙2 (1. トヨタ自動車株式会社、2. 東京大学)

キーワード:

AIガバナンス、シリアスゲーム、ワークショップ

AIが企業や行政など様々な組織で業務効率化などに貢献する一方,倫理的・社会的リスクも伴うことが指摘されている.その対応として,組織はAIガバナンスを実践していくことが求められるが,その教育は原則や事例紹介が中心で,具体的な体験として学べる機会は少ない.このような課題に対し,本研究では、AIガバナンスの意思決定とその影響を含めて学べる方法として,初心者・中級者向けのシリアスゲームとワークショップを開発中である.ゲームでは,参加者は架空の組織のAI戦略チームとしてロールプレイし,ワークショップ形式で結果の振り返りなどを行う.本稿では,開発と評価の状況,今後の展望について述べる.