講演情報
[CS20-59]3次元計測データのメタバースコンテンツへの活用
- ゲームエンジンを用いた防災コンテンツ構築の検討 -
*玉川 絢登1、大和田 彬1、山川 蓮輝1 (1. 国際航業株式会社)
キーワード:
BIM/CIM、メタバース、ゲームエンジン、3次元データ、UEFN(Unreal Editor for Fortnite)、Fortnite
BIM/CIM、メタバース、ゲームエンジン、3次元データ、UEFN(Unreal Editor for Fortnite)、Fortnite