[OS4-04]ゲーミフィケーションを用いたマネジメントにおける実践知獲得手法の開発ボードゲームを用いたプロジェクトマネージャの実践力向上の取り組み
*三原 克史1、広瀬 優1、岡田 久子1、関 純1、新野 毅1、荒添 雅俊1、内田 吉宣2(1. (株)日立ドキュメントソリューションズ 、2. (株)日立製作所)
キーワード:
知識移転、ゲーミフィケーション、実践的PM人財育成
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