セッション詳細

[2N1-GS-6x]言語メディア処理:創作生成と対話生成

2026年6月9日(火) 9:00 〜 10:15
N会場(中会議室301B)

[2N1-GS-6x-01]既存物語の続編における属性変更の特徴に基づく続編自動生成機能の試作

〇村井 源1 (1. はこだて未来大学 システム情報科学部複雑系知能学科)
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[2N1-GS-6x-02]ツンデレキャラクターのリアクション統計分析を適用したツンデレ対話モデルの構築

〇山本 拓摩1、村井 源1 (1. 公立はこだて未来大学)
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[2N1-GS-6x-03]将棋解説特化LLMの開発局面情報とAI生成に基づく解説を統合したデータセットの構築と評価

〇藤田 竜矢1、桑原 央明1 (1. 芝浦工業大学)
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[2N1-GS-6x-04]概念が現れる様子にはシステムの何が現れているか- 強度(intensity)という語を例にとって -

〇高橋 速巳1 (1. 株式会社カシェウェブレト)
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[2N1-GS-6x-05]福祉現場におけるVR研修支援を目的としたシナリオ自動生成

〇花井 友香1、奥村 紀之1 (1. 武庫川女子大学)
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