講演情報

[46-10]超高齢社会体験ゲームが地域活動への態度に与える効果

*吉田 泰基、谷口 綾子1 (1. 筑波大学)

キーワード:

社会的フレイル、コミュニティコーピング、ゲーミフィケーション、超高齢社会、態度変容


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