セッション詳細

[2P01]ポスター (3)

2026年3月17日(火) 13:00 〜 14:00
P会場(11号館 1階 AL教室)

[2P01-01]光色が主観的時間感覚へ及ぼす影響の脳波指標による評価

*国貞 直弥1、高橋 宏1 (1. 神奈川工科大学)
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[2P01-02]髪うねりの三次元形状解析に基づく感性評価法の構築

*田中 清隆1、石原 泉美1 (1. 一丸ファルコス株式会社)
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[2P01-03]芳香刺激を伴う精神作業負荷下での複数生体信号を用いた状態評価

*佐藤 まどか1、村田 耕一1、古田 雅史1 (1. 株式会社島津製作所)
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[2P01-04]高輝度でのipRGC応答が周辺視でのコントラスト感度へ及ぼす影響

*幸本 稜平1、我妻 知海1、高橋 宏1、鈴木 雅洋2、内川 惠二1 (1. 神奈川工科大学、2. ノートルダム清心女子大学)
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[2P01-05]乳幼児の意見表明権を尊重する関わりにおける保育者の困難感

*古屋 肇子1、辻本 恵1、日高 由貴1、生田 暢彦1 (1. 大阪総合保育大学短期大学部)
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[2P01-06]モナカアイスの嗜好性および連食により想起される感情と脳活動領域の関係性

*山本 貴之1、田中 涼1、河内山 隆紀2、能田 由紀子2、土屋 瞳1、河本 政人1 (1. 森永製菓株式会社・研究所、2. 株式会社ATR-Promotions)
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[2P01-07]模擬カウンセリング時の生理変化に関する予備的研究

*原田 佑規1、小山 智朗1、田中 史子1、森垣 龍馬2、藤川 丈自2、荻野 晃大3 (1. 京都先端科学大学、2. 徳島大学、3. 京都産業大学)
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[2P01-08]バーチャルリアリティを用いた運動学習の研究課題の開発

*尾﨑 繁1、勝部 里菜2、内山 俊朗2 (1. 目白大学、2. 筑波大学)
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[2P01-09]3Dプリンターの変遷およびファッションクリエイションへの有望性

*佐藤 みやび1 (1. 文化学園大学)
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[2P01-10]パターの見た目に対するゴルファーの感性評価の特性

*田渕 規之1、長谷川 弓子2、岡田 彩子3、渡邊 耕平1、西尾 玲哉1、岡本 紗英1、七五三木 聡4 (1. ミズノ株式会社、2. 岩手大学 人文社会科学部、3. 一般社団法人日本女子プロゴルフ協会、4. 大阪大学 全学教育推進機構)
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[2P01-11]元気な高齢者を対象としたウェアラブル端末の技術受容に関する研究

*田村 良一1、近藤 綾音2、景 雲2、近藤 朗3 (1. 九州大学 大学院芸術工学研究院、2. 九州大学 大学院芸術工学府、3. 鹿児島女子短期大学)
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[2P01-12]プロジェクションマッピングを利用した消防訓練に関する研究消防訓練のシナリオに対応した動的なプロジェクションマッピング

*田原 雅浩1、飛田 和子1、本多 博彦1 (1. 湘南工科大学)
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[2P01-13]スワイプ操作を伴う送受信プロセスがテキストチャットのやり取りの実感を高める効果の検証

*利光 唯1、安藤 雅行2、泉 朋子2 (1. 立命館大学大学院、2. 立命館大学)
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[2P01-14]ユーザの映像を伴うマナー啓発表示による当事者意識の向上と不快感の低減

*大谷 勇登1、安藤 雅行1、泉 朋子1 (1. 立命館大学)
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[2P01-15]チャットシステムにおける文字逐次出力の速度設定機能に対するユーザ活用の分析

*酒井 柚季1、安藤 雅行1、泉 朋子1 (1. 立命館大学)
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[2P01-16]地図形式Q&Aシステムにおける類似質問と解決人数の可視化が回答意欲に与える影響

*カ カエイ1、安藤 雅行1、大津 耕陽2、泉 朋子1 (1. 立命館大学、2. 青山学院大学)
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