セッション詳細

[1C02]感性インタラクション、UX、DX、HMI、AI、マルチメディア等(2)

2026年9月16日(水) 15:15 〜 17:00
C会場(401会議室)
座長:
15:15-16:00 西村 英伍(九州大学)
16:00-17:00 今井 順一(千葉工業大学 )

[1C02-01]VRアバターの自由視点提示と誇張表現を用いたバドミントン素振りフォーム修正支援システム

*有南 健太1、今井 順一1 (1. 千葉工業大学)
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[1C02-02]VRリダイレクテッドウォーキングにおける直流前庭電気刺激の併用が知覚閾値に与える影響

*矢野 立基1、今井 順一1 (1. 千葉工業大学)
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[1C02-03]重要箇所への意識付けが与える視線情報と感性評価への影響

*井上 騎士1、松原 行宏1、毛利 孝佑1、岡本 勝1 (1. 広島市立大学)
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[1C02-04]心拍数を基準とした微細な色環境刺激のリアルタイムフィードバックがVRゲームユーザーの没入感や集中に与える影響

*菊地 達仁1、守政 尊1、市野 順子3、井出 将弘3、張 珏1、淺野 裕俊2 (1. 工学院大学 、2. 芝浦工業大学、3. 早稲田大学)
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[1C02-05]基本的デザインに対する感性評価の変化に関する比較研究

*西村 あかね1、松原 行宏1、毛利 考佑1、岡本 勝1 (1. 広島市立大学)
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[1C02-06]SD法と停止距離法を用いたアバター頭部特徴の印象・対人距離評価の探索的検討

*西村 英伍1、富松 俊太1、樋口 一葉1、本井 碧1 (1. 九州大学)
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[1C02-07]ペーパークラフトとXRを用いた参加型まちづくりワークショップ函館駅前地区における実践

*生田 立樹1、高見 逸平1、松原 克弥1 (1. 公立はこだて未来大学)
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