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[E4-03]ゲーミフィケーションによる地域活性化やツーリズムの整理とナビゲーションスポーツの応用による地図表現の変化と理解

*MAYUKO WADA1, Naoko Fujita1, Suzu Shimada1, Max Hansen1, Yang Zhou1 (1. University of Tsukuba, Degree Programs in Comprehensive Human Sciences, Graduate School of Comprehensive Human Sciences in Art)

Keywords:

ロゲイニング,地域活性化,ゲーミフィケーション,ツーリズム,ナビゲーションスポーツ

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