講演情報
[E4-03]ゲーミフィケーションによる地域活性化やツーリズムの整理とナビゲーションスポーツの応用による地図表現の変化と理解
*和田 真由子1、藤田 直子1、嶋田 珠々1、ハンセン マックス1、周 楊1 (1. 筑波大学 人間総合科学学術院人間総合科学研究群 芸術学学位プログラム)
キーワード:
ロゲイニング、地域活性化、ゲーミフィケーション、ツーリズム、ナビゲーションスポーツ
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ロゲイニング、地域活性化、ゲーミフィケーション、ツーリズム、ナビゲーションスポーツ