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[22a-A305-7]Development of a simulation for cosmic-ray imaging with Blender

〇Hiroto Kodama1, Kento Nakano1, Nobuko Kitagawa1, Kunihiro Morishima1 (1.Nagoya Univ.)

Keywords:

cosmic-ray imaging,simulation,Blender

宇宙線イメージングとは、観測対象を透過した宇宙線ミューオンの到来方向の分布を宇宙線検出器で測定することで、ミューオンが通過してきた物質の積算密度を可視化する技術である。可視化したい構造物の3Dモデルを用いてシミュレーションし、実際の観測データと比較すれば、構造物内の未知空洞等を検知できる。現在、3DCGソフト(Blender)を用いたシミュレーション手法を開発している。今回は、その現状について報告する。