講演情報

[P1-58-A]相互行為を介したアバターのキャラクタの内在化:京町セイカを事例として

*山縣 芽生1,2、高橋 英之3,2、坂井 冬樹4,2、宮下 敬宏2 (1. 同志社大学、2. 国際電気通信基礎技術研究所、3. 追手門学院大学 理工学部、4. Halle Game Lab)

キーワード:

共有現実、自己決定理論、相互作用、アバター、ヒューマンエージェントインタラクション