セッション詳細

ポスターセッション1

2026年8月31日(月) 16:40 〜 18:40
ポスター会場(アカデミックベース棟南)

[P1-01]共感の認知的要素および情動的要素による物語理解の促進

*福田 亘代1、佐治 伸郎1 (1. 早稲田大学大学院人間科学研究科)

[P1-02]中国人日本語学習者の文章読解における漢字の処理—日本語習熟度による眼球運動の違い—

*耿 耀耀1、黄 啓能1、森田 愛子1 (1. 広島大学)

[P1-03]説明活動による「食」に関する言語表現の変化

*加藤 祥1、設樂 馨2、森 千晴3、久成 三有紀3 (1. 北海道大学、2. 武庫川女子大学、3. 岡山大学)

[P1-04-A]Semantic Landmark法に基づく比喩産出の計算モデルの評価

*岡 隆之介1、楠見 孝2、内海 彰3 (1. 追手門学院大学、2. 京都大学、3. 電気通信大学)

[P1-05]BDI モデルを組み込んだ LLM によるユーザ意図を考慮した発話生成の評価: 旅行プラン相談対話を題材として

*山上 勝義1、岡 隆之介1、本浦 庄太1 (1. 追手門学院大学)

[P1-06-A]予測誤差に基づくマジック体験の認知モデル

*山本 卓矢1 (1. 独立研究者)

[P1-07]言うことと推移することの循環を大規模言語モデルは解決できるか:メッセージ付きコーディネーションゲームによる検証

*金野 武司1、板谷 英俊1 (1. 金沢工業大学)

[P1-08-A]解釈としての創造性——美学的議論との統合と実証研究の構想

*山田 和佳1,2、山本 茉輝 (1. 工学院大学、2. 東京大学)

[P1-09]VR空間における飛行体験が性格特性に及ぼす影響とその持続性

*佐藤 怜奈1、肥後 克己1、嶋田 総太郎1 (1. 明治大学)

[P1-10-A]アバターのナラティブのポジティブ性が運動主体感に与える影響

*濱頭 紅映1、東 美由紀2、嶋田 総太郎2 (1. 明治大学大学院、2. 明治大学)

[P1-11]Infusing Theories into Deep Learning for Human-Aligned Interpretable Boundary Anticipation

*江 恩傑1、日高 昇平1 (1. 北陸先端科学技術大学院大学)

[P1-12-A]推論課題におけるマウストラッキングを用いた方略推定の試み: 計算論モデリングとの比較

*白砂 大1、香川 璃奈2、本田 秀仁3 (1. 静岡大学、2. 産業技術総合研究所、3. 追手門学院大学)

[P1-13-A]ロボットも参加する新たな祝祭体験の試作 ― DJ場面を題材とした検討 ―

*近澤 花乃音1、阪本 想菜1、加藤 明日香1、前田 和磨1、中井 きらら1、高橋 英之1、田崎 晴真2、松岡(初田) 響子3、清水 大地3、峯岸 朋弥4、石井 健太郎5 (1. 追手門学院大学、2. 東京大学、3. 神戸大学、4. 東京通信大学、5. 専修大学)

[P1-14-A]経験に基づく恋愛感情想起と恋愛の典型的イメージ想起による色温度感への影響の比較

*神岡 拓真1、布山 美慕2 (1. 関西大学大学院、2. 立命館大学)

[P1-15]なぜ人は待つことを楽しめるのか―自由思考の質的・量的特徴が待つことの動機づけ評価に及ぼす影響

*波多野 文1,2、北神 慎司3、岡田 俊4,2 (1. 株式会社イデアラボ 、2. 国立精神・神経医療研究センター、3. 名古屋大学大学院情報学研究科、4. 奈良県立医科大学)

[P1-16]生成AIは「足し算」で解決するのか:問題解決方略における加算バイアス様傾向の検討

*甲田 萌花1、米満 文哉1、佐々木 恭志郎2 (1. 芝浦工業大学、2. 関西大学)

[P1-17]人工知能の時間はどちらに流れるのか?―言語文化的文脈による操作―

内川 乃天1、*佐々木 恭志郎1 (1. 関西大学)

[P1-18]視線のダイナミクスに基づく行為意図のリアルタイム推定システムの構築と評価

*岡田 来波生1、金野 武司1 (1. 金沢工業大学)

[P1-19-A]美術館とソーシャルメディアにおける触発を生起する鑑賞過程:芸術大学の学生と教員を対象にした半構造化面接による予備的検討

*澤田 和輝1,2、有海 春輝3、髙橋 雄介3 (1. 東京大学、2. 日本学術振興会、3. 京都大学)

[P1-20-A]大域的な視覚情報に基づく自己移動の知覚:ディストラクタの識別性を高めてもバイアスは抑制されない

*宮本 健史1 (1. 名古屋大学)

[P1-22]中学野球選手におけるメタ認知的言語化が、身体的・認知的熟達化に及ぼす影響の検証

*岩本 樹1、遠山 紗矢香2 (1. 静岡大学総合科学研究科情報学専攻、2. 静岡大学)

[P1-23]顕著性スコアに基づくオンライン会話の同期度表示形式の評価

*斉藤 功樹1、榎本 真1、銭尾 春仁1、星野 隆行1、高橋 英治1 (1. BIPROGY 株式会社)

[P1-24]AI生成情報と開発者の対話が省察行動に与える影響 ―ハイブリッド・インテリジェンスにおける遠隔探索の分析―

*廣田 章光1,2,3、志村 典孝4 (1. 流通科学大学商学部、2. 近畿大学デザイン・クリエイティブ研究所、3. 法政大学イノベーション・マネジメント研究センター、4. NEC AIビジネス・ストラテジー統括部 リードデータサイエンティスト)

[P1-25]大学の対面授業におけるオンラインの質問行動に匿名性と自己呈示意識が与える影響

*大井 京1、石田 琴弓1 (1. 近畿大学)

[P1-26]非公式オンライン協調学習コミュニティにおけるLLM生成コラボレーション・スクリプト導入後の変化の持続性の検討

*近藤 秀樹1、遠山 紗矢香2、山田 雅之3 (1. 神田外語大学、2. 静岡大学、3. 九州工業大学)

[P1-27]バンディット問題におけるSoftmax型満足化モデルのパラメータリカバリーとモデル比較

*大用 庫智1、神谷 匠3、高橋 達二2 (1. 関西学院大学、2. 東京電機大学、3. 東京音楽大学)

[P1-28]オーケストラ音楽における打楽器の演奏は指示的意味を持ちうるか:機械学習アプローチ

*登坂 優佳1,2、峯島 宏次1、佐藤 有理2 (1. 慶應義塾大学、2. お茶の水女子大学)

[P1-29]二層メタ制御強化学習による時間割引・確率割引の神経計算モデル

*吉田 岳彦1 (1. マウンテンビュー株式会社)

[P1-30]「学ぶロボット」は心を感じさせるか?—四足歩行ロボットの従順化プロセスが心の知覚に及ぼす影響

*大北 碧1、高橋 英之2 (1. 甲南女子大学、2. 追手門学院大学)

[P1-31-A]ジェンダー・アイデンティティの否定が誘発する感情的反応

*水野 佑佳1、孟 憲巍1 (1. 名古屋大学)

[P1-32-A]因果帰納課題における情報提示方式が有向・無向推論に与える影響

*青木 颯大1、高橋 達二1、樋口 滉規2 (1. 東京電機大学、2. 東京理科大学)

[P1-33-A]自己選択した音楽が課題成績と反応時間に与える影響

*稲村 隆之介1、牧岡 省吾1 (1. 大阪公立大学)

[P1-34]即興演劇のセンス・メイキング
ー物語構造の各場面における時系列解析・映像解析・内省インタビュー

*ヒュース 由美1、工藤 和俊1 (1. 東京大学大学院)

[P1-35-A]合奏の「アンサンブル感」に対する演奏音の時間的ずれと音楽的役割の影響

*板垣 寧々1 (1. 愛知淑徳大学)

[P1-36]非最適行動にロバストなオンラインゴール認識モデルに向けた要因分析

*肖 京若1、日髙 昇平1 (1. 北陸先端科学技術大学院大学)

[P1-37-A]環世界論に基づく主体概念の再構成──自然の技術と4E認知における境界問題

*葉柳 朝佳音1 (1. 大阪大学)

[P1-38-A]感情認知における感情強度と視線の効果

*亀井 菜名1、原田 佑規1、行廣 隆次1 (1. 京都先端科学大学)

[P1-39-A]観光都市函館における住民のシビックプライドに関する質的研究

*前田 ことみ1、平野 智紀2 (1. 東京都立大学、2. 公立はこだて未来大学)

[P1-40-A]大学生によるスマートフォンの価値発見プロセスについて

*森田 実1、田中 吉史2 (1. 金沢工業大学大学院、2. 金沢工業大学)

[P1-41]アイスホッケーのワンタイムシュートにおける間合い調整の微視的分析

*山田 雅之1、近藤 秀樹2、大海 悠太3、遠山 紗矢香4 (1. 九州工業大学、2. 神田外語大学、3. 東京工芸大学、4. 静岡大学)

[P1-42]学園祭における共創的コミュニティの共愉的関係構築

*荷方 邦夫1 (1. 金沢美術工芸大学 美術工芸学部 一般教育等)

[P1-43]高齢者にとっての「つくること」の意味:生活世界の再構築と自立共生的デザイン

*南部 美砂子1、原田 泰1,2 (1. 公立はこだて未来大学、2. 株式会社デザインコンパス)

[P1-44]視覚的特徴と感情的特徴が比喩生成に与える影響についての検討

*長瀬 カイセイ2、寺井 あすか1 (1. 公立はこだて未来大学システム情報科学部、2. 公立はこだて未来大学大学院システム情報科学研究科)

[P1-45-A]好みの類似性が他者の意見参照に与える影響

*杉本 幸大1、本田 秀仁1 (1. 追手門学院大学大学院)

[P1-46-A]注意焦点の変化が演奏者の主観評価に及ぼす影響

*稲垣 七海1、岡野 真裕1 (1. 神戸大学)

[P1-47]脳の中のHempelのカラスと生成AI

*中村 國則1 (1. 成城大学社会イノベーション学部)

[P1-48]幼児の散歩における経路生成過程の分析方法の構築

*北 雄介1 (1. 長岡造形大学 造形学部 建築・環境デザイン学科)

[P1-50-A]親子でのデザイン思考学習から得られる洞察

*愛川 優1、マクナーニ 咲来1、辻川 菖太郎1 (1. 一橋大学)

[P1-51]触覚刺激間の類似関係に基づく構造と言語形式の対応

*大隈 萌恵1、松見 大聖1、佐治 伸郎1 (1. 早稲田大学)

[P1-52]色彩語を事例とした言語相対仮説に対する構造アプローチ

*大塚 天裕1、佐治 伸郎1 (1. 早稲田大学)

[P1-53]AI知識の異なる利用者に対するXAIデザインの実験的検討

*前東 晃礼1、山田 誠二2 (1. 静岡大学、2. 神奈川大学)

[P1-54]オンライン・グリーフケア対話の実施環境要件
—専門家所見と担当カウンセラー内観にもとづく予備的検討—

*長岡 千賀1、小森 政嗣2 (1. 追手門学院大学、2. 大阪電気通信大学)

[P1-55]誤情報の訂正における情報構造と作動記憶容量の影響

*寺井 仁1、倉重 敦也1 (1. 近畿大学産業理工学部)

[P1-56]大学-地域連携に関する対話型ワークショップにおけるパターン・ランゲージカードの活用

*谷口 嘉之1、高梨 克也1 (1. 滋賀県立大学)

[P1-57]陰謀論信念および疑似科学信念に対する推論戦略の影響

*佐藤 あかり1、高橋 達二1、中村 紘子1 (1. 東京電機大学)

[P1-58-A]相互行為を介したアバターのキャラクタの内在化:京町セイカを事例として

*山縣 芽生1,2、高橋 英之3,2、坂井 冬樹4,2、宮下 敬宏2 (1. 同志社大学、2. 国際電気通信基礎技術研究所、3. 追手門学院大学 理工学部、4. Halle Game Lab)

[P1-59-A]観点発見に至る探索ログの解析―3D製品観察における観点の相違度や創造性評価との関連

*服部 エリーン彩矢1、二宮 由樹2、松本 一樹3、三輪 和久4 (1. 慶應義塾大学、2. 南山大学、3. 東京大学、4. 名古屋商科大学)

[P1-60]対話者間の齟齬と聞き手のローカルな文脈の修復

*山森 良枝1 (1. 同志社大学)

[P1-61]疑似科学信奉者の議論スタイルにおける「ループ」:シミュレーションエージェントを用いた分析

*山本 輝太郎1、岩田 叡治2 (1. 金沢星稜大学、2. 東京大学大学院)

[P1-62]VRアバターのナラティブ性が身体的自己に及ぼす影響ー脳波指標と主観評価による検討ー

*清水 栄錬1、東 美由紀2、嶋田 総太郎2 (1. 明治大学大学院、2. 明治大学)

[P1-63-A]地域の歴史的統計表を読み解く場がもたらす市民の創造的解釈のプロセスとそのメカニズム

*佐々木 響希1、中小路 久美代1 (1. 公立はこだて未来大学)

[P1-64]スーパーマーケットのレジ店員における表領域と裏領域の質的分析

*福地 厚太1、南部 美砂子2、坂井田 瑠衣2 (1. 公立はこだて未来大学大学院、2. 公立はこだて未来大学)

[P1-65]表情認知の加齢変化:非線形的パターンと確信度の変化

*時田 みどり1 (1. 目白大学)

[P1-66]第二言語としての日本語使用時における韓国語母語話者のあいづち表出について

*林 康子1 (1. 早稲田大学)

[P1-67-A]数の大小判断における空間配置と計数習慣の関係

原 航汰1、*牧岡 省吾1 (1. 大阪公立大学)

[P1-68]ロボット操作方略の加齢変化とその特性:若年者の効率性と高齢者の多様性

*安久 絵里子1、八木 聡明2 (1. 筑波大学、2. 大阪大学)

[P1-69-A]文章と画像から成るビジュアルノベルの生成AIと物語言説論を用いた自動生成

*岡山 侑加1、小野 淳平1、小方 孝2 (1. 大和大学、2. 青森大学)

[P1-70]不決断傾向と探索・活用行動の関係性の検討

*長﨑 美怜1、高橋 達二1 (1. 東京電機大学)

[P1-71]個人の語彙知識推測が直喩理解に与える影響の探索的検討

*平 知宏1 (1. 大阪公立大学)

[P1-72-A]AIとのチャットにおける応答提案機能の使用による対話行為の変化の分析

*前川 知行1 (1. 静岡大学)

[P1-73-A]自然会話コーパスに基づく母音延伸の頻度と心理指標との関連性の検討

*韓 旼池2,1 (1. 京都大学、2. 国立障害者リハビリテーションセンター)

[P1-74]感動が価値観を更新する条件の検討

*井崎 心斗1、橋本 敬1 (1. 北陸先端科学技術大学院大学)

[P1-75-A]映像素材によって惹起する視覚誘導性自己運動感覚が音楽聴取時の感情に及ぼす影響

*舩坂 壮汰1、江村 伯夫1、田中 吉史1 (1. 金沢工業大学大学院)

[P1-77]コミュニケーション出来事の中の社会・環境・身体―相互行為分析における二つの指標性

*山本 敦1 (1. 早稲田大学)

[P1-78]透過型ディスプレイによる展示解説が鑑賞者間の指示詞使用と共通基盤形成に及ぼす影響

*福田 愛琳1、竹内 勇剛1 (1. 静岡大学)