講演情報

[B6-05]ゲームエンジンによる施工途中地形の直感的造形とICT施工データへの変換

*谷口 亮1、大西 喜之1 (1. 株式会社EARTHRBAIN)

キーワード:

点群データ、ゲームエンジン、Unreal Engine、ICT施工、施工計画

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