講演情報

[25a-71A-5]メタバースが変える自己

〇鳴海 拓志1,2 (1.東大、2.JSTさきがけ)

キーワード:

ゴーストエンジニアリング,アバタ,メタバース

本講演では,メタバース等のバーチャル空間における身体であるアバタの使用が人間の自己認識やこころに与える影響を積極的に活用することで,ユーザが望むこころのあり方を支援する技術であるゴーストエンジニアリングの研究事例を紹介し,メタバースにおいて変わっていく自己のあり方と,この種の技術が社会に受容され定着する上で考慮すべき点について,デバイスやインタフェースの観点も含めながら議論する.