講演情報

[C-15-27]ダイナミックグルーピング型STEAM教育に関する研究
-自我状態変化についての数値計算-

○小島 亜耶1、木村 秀明1 (1. 中部大学)

キーワード:

マルチエージェントシミュレーション、STEAM、エゴグラム