講演情報

[H-4-02]運動とゲーミフィケーションの要素を導入した認知訓練システムに関する研究

○清水 皓介1、北越 大輔1、鈴木 健太郎2、鈴木 雅人1 (1. 東京高専、2. 杏林大)

キーワード:

認知訓練、介護予防、ゲーミフィケーション