講演情報

[C7-02]状態を持つ描画点による多様なファサードを有する3次元建物モデルの自動生成

*村瀬 孝宏1、杉原 健一2、沈 振江2、滕 瀟2 (1. 中京学院大学 経営学部、2. 金沢大学 理工研究域・環境デザイン学系)
PDFダウンロードPDFダウンロード

キーワード:

自動生成、3次元建物モデル、凸凹ファサード、ステータスを有する描画点、緑化バルコニー

本研究では,建物ポリゴン全体を一律に押し出して作成する建物ではなく,建物ポリゴンを四角形の集まりに分割し,各四角形には,異なる階数を与え,階段状建物モデルの生成,さらに,建物ポリゴンの中に別のポリゴンを含む多重建物ポリゴンから垂直方向に多様性がある3D建物モデルの自動生成,そして自動生成した建物はファサードに詳細な凸凹を持たせることを可能にした.この詳細な凸凹を描くために,「描画点」に「状態」を持たせ,点の状態が遷移するとき,「線分を描く」というアクションを発生させる「状態遷移図」を考え,それをプログラム化して,ファサードの詳細な凸凹を自動描画した.凸凹のセットバック壁の長さ,セットバックの距離などは,プログラム中のデータテーブルから取り出し,詳細な凸凹を形成していく.本手法で生成される建物には,屋上やベランダの緑化,ソーラーパネルなどの設置が可能で持続可能な建物の有力な候補となりうる.