講演情報

[3D10]演劇的手法を用いたSTEAM教育における体験デザイン学習の実践と教育効果

○顯谷 智也子1、菅本 千尋2 (1. 奈良工業高等専門学校、2. 株式会社明治産業)

キーワード:

STEAM教育、価値創出、分野横断型学習

奈良工業高等専門学校での演劇的手法を用いたSTEAM教育の実践と教育効果に関する報告です。演劇制作での体験設計の具体的な実践手法、並びにその教育効果を示します。