セッション詳細
[3D](01-3) 理工系人材育成に関する高専教育の実践と展開-II
2026年9月4日(金) 13:00 〜 14:15
D会場(104番教室)
権田 岳(米子工業高等専門学校)
[3D10]演劇的手法を用いたSTEAM教育における体験デザイン学習の実践と教育効果
○顯谷 智也子1、菅本 千尋2 (1. 奈良工業高等専門学校、2. 株式会社明治産業)
[3D11]演劇的手法を用いた価値創造教育の可能性
○菅本 千尋1 (1. 株式会社明治産業)
[3D12]Raspberry Piを用いたIoT講座の高専学生への適用におけるNode-REDへの変更
○藤田 悠1、芦田 和毅1 (1. 長野工業高等専門学校)
[3D13]苫小牧高専におけるDX・GX 人材育成教育の実践産学連携を軸とした複数教育施策の取り組みと効果検証
○浅見 廣樹1、山田 昭弥1、岩波 俊介1、工藤 彰洋1、原田 恵雨1、高橋 労太1 (1. 苫小牧工業高等専門学校)
[3D14]ディプロマ・ポリシーに基づく学修到達度指標の設計と高専教育への適用
○和久井 直樹1、土田 香代子1、井林 康1、土田 泰子1、井山 徹郎1、外山 茂浩1 (1. 長岡工業高等専門学校)
