講演情報
[PA-06]くじ引きのランダム性を用いた表現生成ルールの設計と試行理的・認知的な負担を軽減するための表現生成ルールを組み込んだワークショップ「まるさんかくしかく」を事例に
*磯里 萌衣1、板垣 順平2 (1. 長岡造形大学大学院、2. 長岡造形大学)
キーワード:
表現生成ルール、クリエイティブプロセス、くじ引き
本研究は、くじ引きのルールを用いて、視覚表現に必要な意思決定の一部を外部化するワークショップシステムを検討するものである。ワークショップ「まる・さんかく・しかく」は、制作経験の浅い体験者の心理的・認知的負担を軽減するために設計された。体験者のコメントや成果物の質的分析からは、ランダム性とゲーム的な手順が参加意欲を促し、作ることに対するためらいを軽減し、体験者の創造力を超えた制作体験をもたらす誰にでも開かれた表現の場である。
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