セッション詳細

[PA]ポスター発表 6/13

2026年6月13日(土) 11:30 〜 12:30
ポスター発表会場(2号館 3F 大教室)

[PA-01]探究学習における学習者の自己変容を支える「かかわり」のデザイン

*前田 圭介1、遠藤 綾1、小野 亜由美1、金井 達亮1、古賀 裕也1、深谷 新1、三塚 平1 (1. かえつ有明中・高等学校)
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[PA-02]AIペルソナ法を活用したカーデザインワークの実施と評価結果の変化
2024年度と2025年度の産学共同デザイン研究結果の評価分析

*陳 倚天1、影山 友章1、田口 雄基2 (1. 名古屋市立大学大学院 芸術工学研究科、2. スズキ株式会社 四輪デザイン部)
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[PA-03]「#病名アクキー」にみる疾患可視化と当事者意識の変化― 難病疾患当事者へのアンケート調査を通して ―

*梶田 直美
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[PA-04]「描き手―読み手」の体験交換による相互理解の可能性を探る絵本制作ワークショップとインタビュー調査を中心

*邱 書逸1 (1. 武蔵野美術大学)
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[PA-05]「読みやすさ」の探索を支援するデザイナーの振舞いに関する知見ディスレクシア当事者にとっての「読みやすい」レイアウトを探索するワークショップの事例より

*佐野 ちあき1、星野 沙恵1、長谷川 敦士1 (1. 武蔵野美術大学 大学院造形構想研究科)
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[PA-06]くじ引きのランダム性を用いた表現生成ルールの設計と試行理的・認知的な負担を軽減するための表現生成ルールを組み込んだワークショップ「まるさんかくしかく」を事例に

*磯里 萌衣1、板垣 順平2 (1. 長岡造形大学大学院、2. 長岡造形大学)
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[PA-07]テーラーメイド製品のデザイン手法

*木村 光1、小出 進、佐藤 久矢、尾関 萌夏 (1. 愛知産業大学)
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[PA-08]ワークショップにおける沈黙の役割デザイン実践における発散・収束プロセスの再考

*滝沢 侑花1、丸山 幸伸1 (1. 武蔵野美術大学)
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[PA-09]串焼き料理を中心とした日本の居酒屋文化の視覚的表現

*馬 雨トウ1 (1. 宝塚大学 メディア芸術研究科 メディア芸術専攻)
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[PA-10]人間と空間の再帰的な耕しによる集団的環境デザインに関する研究「みずべぐらしプロジェクト」におけるリサーチスルーデザインを用いた、状況との対話による媒介者的設計プロセスの記述

*高橋 翼1、太田 裕通1 (1. 武蔵野大学大学院)
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[PA-11]創造的認知の統合的フレームワークの構築と検証-デザインプロセスにおける認知活動の探究-

*陳 恒1、阿部 明典2 (1. 千葉大学大学院 情報・データサイエンス学府、2. 千葉大学 文学部)
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[PA-12]古着布とバイオプラスチックによる繊維強化樹脂成形法の研究ファスナを一体成形で組み込むセミハードポーチの制作

*青島 佳澄1 (1. 法政大学デザイン工学部システムデザイン学科)
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[PA-13]1996「静岡産地の歴史展」出品のオリジナル鏡台と復刻鏡台との関係戦時下日本の実用家具のデザインと技術の特質解明・鏡台編(3)

*新井 竜治1、谷本 尚子2、益岡 了3、古賀 信也4 (1. 九州大学 総合研究博物館、2. 京都精華大学 デザイン学部、3. 大阪工業大学 ロボティクス&デザイン工学部、4. 九州大学 大学院 農学研究院)
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[PA-14]タケ緩衝フレームと和紙布編組面材による収納家具の試作開発と転倒試験

*佐藤 伶1、白石 照美1、阿部 眞理1、森岡 大輔1 (1. 拓殖大学)
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[PA-15]吸音板デザインのためのシミュレーション環境構築と実施例技術とデザインをつなぐワークフローの構築

*福原 悠太1、宮入 徹1 (1. 地方独立行政法人 東京都立産業技術研究センター)
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[PA-16]建築塗装用タイルガンを応用する新たな陶磁器作成技術の研究

*山村 陽菜1 (1. 法政大学大学院 デザイン工学研究科 システムデザイン専攻)
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[PA-17]想定外対応と背景状態を対象とした案件単位記述仕様の提案チームの判断成立過程における停滞の記述

*能沢 和寛1、五百木 誠2 (1. 慶應義塾大学大学院システムデザイン・マネジメント研究科附属システムデザイン・マネジメント研究所、2. 慶應義塾大学大学院システムデザイン・マネジメント研究科)
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[PA-18]演奏時の予備動作に着目した音楽への肯定的原体験を育む幼児用教材の提案

*細谷 真央1 (1. 法政大学大学院 デザイン工学研究科 システムデザイン専攻)
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[PA-19]犬の擬人化キャラクターデザインにおける視覚構造研究動物性保持率と役割機能の関係を中心に

*劉 念春1 (1. 宝塚大学 大学院 メディア芸術研究科)
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[PA-20]異文化協働におけるデザインプロセスの統合手法に関する研究―日韓合同デザインワークショップ「HI-FUN」を事例として ―

*松永 空1、姜 南圭1、三浦 夢叶、置田 まひる1、イ ジュヒ2、ファン ジョンウォン2、パク ミンシク2 (1. 公立はこだて未来大学システム情報科学部 情報アーキテクチャ学科、2. 弘益大学 デザインコンバージェンス学部)
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[PA-21]社会人における「ひとり時間」の共有体験を通じた自己省察促進のデザイン

*西山 聡志1、武田 賢太2,3、池永 隆博4、大久保 塁5、長浦 政男6、浅井 由剛3、早川 克美3 (1. 日本政策金融公庫総合研究所、2. 日本医療大学、3. 京都芸術大学大学院、4. 東京消防庁、5. 博報堂、6. 日置電機)
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[PA-22]課題解決型のオンライン会議におけるファシリテーティブな場を形成するためのデザイン

*成瀬 優太1、貝沼 圭吾1、久保 あかり1、河野 香織1、向井 一宏1、矢田 萌1、濱田 織人1、浅井 由剛1、早川 克美1 (1. 京都芸術大学大学院)
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[PA-23]AIを聞き手とした感情表出:AI媒介コミュニケーションにおける被理解感と情動変化の検討

*李 冠品1、范 熙文1 (1. 國立台中教育大學)
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[PA-24]AI生成短編映像における人の存在が畏敬感に与える影響:自己超越および人生の意味の観点から

*林 威宇1、范 熙文1 (1. 国立台中教育大学)
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[PA-26]金融チャットボット設計におけるインタラクティビティと擬人化の影響分析

*葉 于勛1、盧 俊諺1、范 熙文1 (1. 国立台中教育大学)
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[PA-27]LGBTQ+獣人系物語ゲームにおける親密性の解釈 ― 性的表現の二重機能と感情的関与の分離 ―

*魏 碩志1、范 熙文1 (1. 國立臺中教育大學)
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[PA-28]ゲーム予告編の文化的背景とホラー類型が視聴者の臨場感ならびに恐怖反応に及ぼす影響Horror Game Trailers

*林 柏成1、范 熙文1 (1. 國立台中教育大學)
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[PA-30]勝利の重要性:バレーボールゲームにおける有能感と楽しさに対するプレイヤー経験の効果

*許 馨燦1、范 熙文1 (1. 国立台中教育大学)
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[PA-31]視点切替と中庸思考がFPSゲームにおけるプレイヤー体験に与える影響

*黃 昱翔1、范 熙文1 (1. 国立台中教育大学)
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[PA-32]視聴よりもプレイはより意味的体験をもたらす:エンターテインメント体験におけるメディア相互作用性の役割

*廖 振博1、范 熙文1 (1. 國立台中教育大學)
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[PA-33]遷移から循環へ:成人向けナラティブゲームにおける多経路的かつ循環的なプレイヤー動機

*文 及哲1、范 熙文1 (1. 国立台中教育大学)
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[PA-34]能動的映像鑑賞を促す映像表現の研究

*牧野 佳歩1、山下 万吉2 (1. 岡山県立大学デザイン学研究科、2. 岡山県立大学デザイン学部)
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[PA-35]ローマ字未習得児童のためのタイピング支援システム

*阿竹 奏良1、川北 輝1 (1. 京都芸術大学)
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[PA-36]人と共生関係を築き、書棚を綺麗に保つ掃除ロボットの提案本棚に棲む、機械で奇怪な隣人 『Poú Poú』

*吹ノ戸 萌李1、赤井 愛2 (1. 大阪工業大学大学院、2. 京都工芸繊維大学)
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[PA-37]日常の道具をインターフェースとした風景創出雨の日の憂鬱さを晴れやかにする手法の研究

*野田 菫1、稲坂 晃義1 (1. 千葉工業大学 創造工学部 デザイン科学科)
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[PA-38]漫画の一コマを用いた写真撮影システムによる没入体験

*増田 雛里1、川北 輝1 (1. 京都芸術大学)
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[PA-39]物理鍵の非物質化に伴う関係変容に関する基礎的考察鍵の授受における象徴的行為と身体性に着目して

*服部 慎之丞1、丸山 幸伸1 (1. 武蔵野美術大学 大学院 造形構想研究科)
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[PA-40]画面上のキャラクター操作における温度感覚に関する研究

*田中 楠乃1、山田 博之1 (1. 筑波大学)
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[PA-41]視線入力による情報閲覧システムにおけるインタラクションデザインに関する研究

*岸 輝1 (1. 千葉大学 大学院)
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[PA-42]視覚フィードバックによる異方性触感提示手法の模索

*萩野 汰一1、安井 重哉2 (1. 公立はこだて未来大学大学院、2. 公立はこだて未来大学)
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[PA-43]2026年におけるビジュアルプラクティショナーの未来像(2035年)の分析各領域に分散する多様なグラフィックレコーダー/グラフィックファシリテーターたちの思考を多様なまま描き出した実験結果

*清水 淳子1、出村 沙代2,3 (1. 多摩美術大学情報デザイン学科、2. 株式会社たがやす、3. 北海道大学大学院環境科学院)
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[PA-44]⾒返されない写真との再会を促すタイムカプセル型サービス 「ピクキャン」の提案

*宮崎 蓮1、小早川 真衣子1 (1. 千葉工業大学大学院 知能メディア工学専攻)
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[PA-45]ふくしデザインの実践障害福祉施設の日常を社会にひらく

*小松 真由1 (1. 社会福祉法人わたぼうしの会)
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[PA-46]インフォームド・アセント資料の作成を支援するイラスト素材提供システムの要件

*岩藤 百香1、住吉 智子2、大姶良 義将3、松本 正富1 (1. 京都橘大学、2. 新潟大学、3. 川﨑医療福祉大学)
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[PA-47]ズレを面白がる対話経験差による解釈と語りの広がりが協働に与える影響

*福田 大年1、相澤 巡2、尾﨑 大輔2、高田 優2 (1. 札幌市立大学、2. 札幌市立大学 デザイン学部)
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[PA-48]チーム制作におけるエンバイロメントデザインのプロセス分析-架空の空間をデザインするイメージの共有を通して-

*傳法 舜也1、元木 環2 (1. 公立はこだて未来大学大学院システム情報科学研究科、2. 公立はこだて未来大学)
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[PA-49]デザイン活動を3人称から1人称へジャンプするプロジェクト現地における対話や関わりを通じて自分自身の関心や動機が生まれていくプロセス

*池田 恋雪1、佐々木 桜1、小早川 笑瑚1、城内 優名1、安武 伸朗1 (1. 常葉大学)
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[PA-50]ヘルスケアサービスの体験設計における、利用者理解の重要性:心理・社会的コンテクストがもたらす効果差の検証

*和田 あずみ1、新井 珠美1 (1. 小野薬品工業株式会社)
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[PA-51]メタバースによる「ネジ締結」の体験的な学習のデザイン行為を追う

*尾関 智恵1、毛利 哲也1、きつねこ 狐猫、すく りゅー (1. 岐阜大学)
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[PA-52]予期的UXに着目した再会体験での思い出共有を促す仕組みの提案

*北岡 大和1、安井 重哉2 (1. 公立はこだて未来大学大学院 メディアデザイン領域、2. 公立はこだて未来大学)
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[PA-53]人とAIとのインターフェースとしてのメカニカル祠の提案

*内藤 美紗希1、天野 霞1、西沢 俊広2、長田 純一2 (1. 公立はこだて未来大学大学院、2. 公立はこだて未来大学大学)
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[PA-54]共通の対象を介することで協働者に与える変容の考察アルバイト先における賄いづくりとメッセージ共有の実践

*小林 樹奈1、白取 陽茉里1、安武 伸朗1 (1. 常葉大学)
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[PA-55]参照物体を用いた画像解析とAR技術による釣果の実寸比較システム の提案

*岩間 大翔1、安井 重哉2 (1. 公立はこだて未来大学大学院、2. 公立はこだて未来大学)
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[PA-56]反響対話法:フィールドワークの経験を協働的に解釈するデザイン人類学研究会in水俣の取り組みから

*上平 崇仁1、市川 千馬2、飯嶋 秀治3 (1. 立命館大学 デザイン・アート学部、2. 北陸先端科学技術大学院大学 先端科学技術研究科、3. 九州大学 人間環境学研究院)
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[PA-57]土地の成り立ちを学ぶトンパ文字のリデザインー北海道むかわ町を事例としてー

*丑 迦巍1、横溝 賢1、山本 晴日1、藤村 創空1、反橋 凜乃1 (1. 札幌市立大学)
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[PA-58]大学生の行政情報への向き合い方に基づく自立支援システムの提案

*矢島 凜1、小早川 真衣子2 (1. 千葉工業大学大学院 知能メディア工学専攻、2. 千葉工業大学 知能メディア工学科)
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[PA-59]小商いが主体の環世界と制度にゆらぎを生み出した実践の報告主体の自律性が制度を再編成する可能性

*大浦 美穂1、安武 伸朗1 (1. 常葉大学)
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[PA-60]小学生の質問力を育成するゲームの提案と制作

*佐々木 嵩生1、田邉 里奈2 (1. 千葉工業大学大学院、2. 千葉工業大学)
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[PA-61]情報化社会におけるスケール感の物理的再現

*山口 悠利1 (1. 佐賀大学大学院 地域デザイン研究科)
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[PA-62]流動性の中で生まれる価値とそのモデル化に関する考察装うことを手段とした固定性を持たない経済活動の実践

*大場 心晴1、安武 伸朗1 (1. 常葉大学)
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[PA-63]漫画表現の場外掲載媒体に注目した漫画表現の特徴

*関 博紀1、淺井 胡桃1、新保 瑛大1、竹之下 結衣1、奈良 栞里1 (1. 東京都市大学 メディア情報学部)
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[PA-64]生を全うできなかった食べ物たちが営む世界の提案“もったいない”に着目した体験デザイン

*天野 霞1、内藤 美紗希1、西沢 俊広2、長田 純一2 (1. 公立はこだて未来大学大学院、2. 公立はこだて未来大学)
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[PA-65]生活する祖母の記録活動と展示会開催がもたらすもの展示を通じた「他者を知る」実践的研究

*石田 あす香1 (1. 東海大学芸術学研究科)
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[PA-66]社会との関わり方の差から、自分ごと化する方法を考える中学生向けクラウドファンディング形式学習プログラムの構想

*保田 朱里1、高倉 愛衣1、坂元 紫苑1、大石 菜結1、小林 樹奈1、安武 伸朗1 (1. 常葉大学)
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[PA-67]美術鑑賞へのイメージを変える美術館のアートプログラムの提案子ども連れ家族の美術館利用に着目して

*半澤 果林1、田邉 里奈2 (1. 千葉工業大学大学院、2. 千葉工業大学)
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[PA-68]自分の部屋の状況と物品を認識するためのスマホアプリの提案

*木寺 彩名1 (1. 京都工芸繊維大学大学院 デザイン学専攻)
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[PA-70]視野角拡張がVR動画のプレゼンスに与える影響

*李 天雨1、崔 烘碩2 (1. 拓殖大学大学院、2. 拓殖大学)
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[PA-71]迂回する経済モデルの実践の学びから見えてきたデザインへの問い過程の中で立ち上がる価値から考えるデザインに対する捉え方の変容について

*森 沙耶香1、大村 礼那1、大森 陽輝1、白取 陽茉里1、小林 樹奈1、増田 百華1、渡邉 萌1、安武 伸朗1 (1. 常葉大学)
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[PA-72]駅における目的矛盾の観察から得た逸脱許容構造の応用の可能性日常観察から抽出した逸脱許容構造とその構造のネットワークコミュニケーションへの応用とそのアプリケーションの提案

*ハン ソジ1、水谷 元1 (1. 東京工芸大学)
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[PA-73]キャラクター広告における制作主体情報が信頼感に与える影響: AI制作とクリエイター制作の比較

*チュ ミンジョン1、川北 輝1 (1. 京都芸術大学)
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[PA-74]シバウラキッズパークにおける遊具の提案

*田中 壱真1、橋田 規子2 (1. 芝浦工業大学大学院理工学研究科、2. 芝浦工業大学)
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[PA-75]テントを活用した遊具の提案

*千葉 悠和1、橋田 規子2 (1. 芝浦工業大学大学院理工学研究科機械工学専攻、2. 芝浦工業大学)
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[PA-76]光超音波イメージング測定に適した新たな検査機の外観の提案

*恵良 凜太郎1、橋田 規子2 (1. 芝浦工業大学大学院機械工学専攻、2. 芝浦工業大学)
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[PA-77]子どもの危険行為を阻止するための音(音声)と音楽に関する研究

*野吹 悠介1、橋田 規子2 (1. 芝浦工業大学大学院、2. 芝浦工業大学)
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[PA-78]落下・堆積プロセスにおける形状要因が知覚に与える影響

*金城 光至朗1、松崎 元2 (1. 千葉工業大学大学院 、2. 千葉工業大学)
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[PA-79]誘導・運搬機能を備えた移動支援ロボットの外観デザイン提案

*中野 優奈1、橋田 規子2 (1. 芝浦工業大学大学院 理工学研究科、2. 芝浦工業大学)
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[PA-80]ポスターデザインにおける余白知覚の一致度と視覚的要因の分析

*大杖 裕喜1、山田 博之1 (1. 筑波大学)
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[PA-81]同世代に向けたジェンダー平等学習WSの設計指針の検討

*柏原 若奈1、元木 環2 (1. 公立はこだて未来大学 大学院 システム情報科学研究科、2. 公立はこだて未来大学)
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[PA-82]姿勢を認識する仕組み椅子と図録の連動による姿勢への気づき

*佐藤 侑次郎1、稲坂 晃義2 (1. 千葉工業大学 大学院 創造工学研究科 デザイン科学専攻、2. 千葉工業大学)
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[PA-83]椅子型の投球補助器具が球速にもたらす影響予備的検討

*内山 翔貴1 (1. 千葉工業大学 先進工学部 未来ロボティクス学科)
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[PA-84]競技かるたにおける取り札取得時の身体動作の軌跡の可視化

*嶋田 妃那1、稲坂 晃義1 (1. 千葉工業大学創造工学部デザイン科学科)
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[PA-85]UD視点による呼吸器プロダクトの可能性についてー11医学とデザイン学の融合による次世代型呼吸器診療ツールの開発

*肥田 不二夫1、中川 一人2、伊藤 玲子3、権 寧博3 (1. 日本大学 大学院 芸術学研究科、2. 日本大学 生産工学部 創生デザイン学科、3. 日本大学 医学部)
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[PA-86]VR自転車シミュレーションによる反復体験が事故発生に及ぼす影響

*木村 さくら1、川井 遼次2、滝沢 正仁3、永見 豊3 (1. 拓殖大学大学院 工学研究科、2. 拓殖大学 工学部、3. 拓殖大学)
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[PA-87]「色」と「形」が同期する積層合板の3D切削表現に関する基礎研究-琳派表現の立体化を通して目指す、視覚障害者と晴眼者による美の共有-

*百田 聖一1 (1. 京都美術工芸大学 芸術学部 デザイン・工芸学科)
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[PA-88]分散型ものづくりによるケアの民主化データの信頼性と実装の不安解消を核とした集合知のデザイン

*林 園子1 (1. 東京家政大学 社会デザイン学環)
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[PA-89]音による情報獲得が困難な人々の防災を支援するシステムデザイン

*横井 聖宏1、西岡 仁也1、佐藤 雅紀2 (1. 筑波技術大学、2. 長崎総合科学大学)
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[PA-90]高齢者向けの飲水器具設計に関する研究

*李 芊芊1 (1. 瀋陽建築大学)
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[PA-91]巻花工芸を運用する桜紋様の装身具開発

*羅 彩雲1、曹 語彤2 (1. 品花学設計工房、2. 德益網股份有限公司)
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[PA-92]交通事故における援助要請メッセージの形式選好:テキストのみ vs. 絵文字併用

*溫 旻靜1、范 熙文1 (1. National Taichung University of Education)
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[PA-93]台湾のライブ音楽空間における儀式デザイン ―ファンの儀式的行動類型に基づく予備的研究

*翁 千淯1、范 熙文1 (1. 國立台中教育大學)
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[PA-94]ソーシャルメディアにおいて,メッセージトーンと地理的距離が感情反応および寄付意図に与える影響

*洪 芷昀1、范 熙文1 (1. 國立臺中教育大學)
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[PA-95]好奇心を喚起するデザイン:仕掛けの整合性が剝奪型好奇心および興味型好奇心に及ぼす影響

*林 佳欣1、范 熙文1 (1. 國立臺中教育大學)
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[PA-96]ソーシャルメディアにおけるコンテンツ制作者の技術受容に関するAIポリシー認知の影響:調整効果の視点から

*陳 柏宇1、范 熙文2 (1. 国立台北大学、2. 国立台中教育大学)
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[PA-97]伝統工芸産業における事業承継に関する文献レビュー

*大淵 和憲1 (1. 九州産業大学)
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