講演情報
[PA-28]ゲーム予告編の文化的背景とホラー類型が視聴者の臨場感ならびに恐怖反応に及ぼす影響Horror Game Trailers
*林 柏成1、范 熙文1 (1. 國立台中教育大學)
キーワード:
Horror Game Trailers、Presence、Fear
本研究は,ホラーゲームの予告編における文化的な由来(台湾/日本)および恐怖表現の戦略(心理的恐怖/突発的な驚かし)が,視聴者の臨場感(プレゼンス)と恐怖反応に与える影響を検討することを目的とする.台湾の大学生120名を対象に,2(文化的な由来)×2(恐怖表現のタイプ)の被験者間実験を実施した.参加者は4種類のホラーゲーム予告編のいずれかを視聴するよう無作為に割り当てられ,その後,臨場感および恐怖感を測定する質問紙に回答した.分析の結果,ゲームの文化的な由来は恐怖感に有意な影響を及ぼし,日本の予告編は台湾のものよりも高い主観的恐怖を引き起こすことが示された.一方,恐怖のタイプ(心理的恐怖と突発的な驚かし)の主効果,および文化的な由来と恐怖タイプの交互作用はいずれも有意ではなかった.さらに,文化的な由来および恐怖タイプのいずれも,臨場感には有意な影響を与えなかった.これらの結果は,予告編のような短時間のメディア形式において,恐怖反応を形成する上で,特定の恐怖表現戦略よりも文化的な文脈がより重要な役割を果たすことを示唆している.
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