講演情報
[PA-33]遷移から循環へ:成人向けナラティブゲームにおける多経路的かつ循環的なプレイヤー動機
*文 及哲1、范 熙文1 (1. 国立台中教育大学)
キーワード:
Motivational Transition、Narrative Games、Adult-Oriented Games
本研究は,成人向けナラティブゲームにおけるプレイヤーの動機変化の過程を明らかにすることを目的とする.従来研究では,プレイヤーの動機は感覚的快楽から意味的経験へと移行する線形的プロセスとして捉えられてきた.しかし,ゲーム体験は複数の要素(ゲームプレイ,物語,感覚的刺激)を含むため,より複雑な動機構造が存在する可能性がある.本研究では,成人向けナラティブゲームのプレイヤー3名を対象に半構造化インタビューを実施し,質的分析を行った.その結果,プレイヤーの動機変化には一方向的な移行ではなく,多様なパターンが存在することが明らかとなった.具体的には,「物語からゲームプレイへの移行」,「ゲームプレイから物語への移行」,および「感覚的関心から情動的関与への移行」という三つの動機パターンが確認された.さらに,プレイヤーの動機は単一の変化過程ではなく,複数の動機が状況に応じて反復的に切り替わる循環的構造を有することが示された.すなわち,プレイヤーはゲームプレイ,物語理解,感覚的経験の間を行き来しながら体験を構築している. 以上の結果から,本研究はプレイヤー動機を線形的変化として捉える従来の枠組みを再考し,多経路的かつ循環的な動機モデルを提示するものである.本知見は,ナラティブゲームにおけるプレイヤー体験の理解およびゲームデザインへの示唆を提供する
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