セッション詳細

[A-04]ビジョンデザイン、体験デザイン、カルチャーデザイン

2026年6月13日(土) 9:00 〜 11:00
口頭04会場(1階615講義室)

[A-04-01]フォルモサ浮世絵AR技術による台湾日常風景の浮世絵美学的再解釈――異文化対話型インタラクティブ彩色システム

*施 文礼1、スー キャスリン1 (1. 国立雲林科技大学 視覚伝達デザイン学科)
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[A-04-02]神像をデザイン・システムとして台湾王爺信仰の図像学をARで再解釈する異文化参加型創作システム

*スー キャスリン1、施 文礼1 (1. 国立雲林科技大学 視覚伝達デザイン学科)
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[A-04-03]伝統工芸作品の魅力を拡張するインタラクティブ演出

*徳山 美結1、武藤 慎哉2、出原 立子1 (1. 金沢工業大学大学院 システム設計工学専攻、2. 金沢工業大学 メディア情報学科)
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[A-04-04]リサーチ・スルー・ライフの提案ライフプロジェクトに基づくデザインリサーチの再構築

*山崎 和彦1 (1. Xデザイン研究所、武蔵野美術大学ソーシャルクリエイティブ研究所)
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[A-04-05]脆弱性の付与による非生物への配慮の誘発

*林 睿思1 (1. 武蔵野美術大学大学院 造形構想研究科)
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[A-04-06]歴史的変遷から考える未来の体験的書物のかたち

*李 卓然1 (1. 日本大学)
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