講演情報

[16a-P02-3]既知テクスチャーパターンを用いた照明光源位置の推定

〇佐藤 晴1、茨田 大輔2,1 (1.宇大光工学、2.宇大CORE)

キーワード:

光源推定

近年、ARやVRが発展してきている.仮想世界では物体を立体視し,現実の情報を共有できるという利点がある.しかし現実の物体を正確に仮想世界へ反映するには,照明環境の影響を考慮する必要がある.本研究では,物体の陰影情報をFFT(高速フーリエ変換)で取得し.仮想空間で同じ状況を再現して比較し,光源を推定するという方法を提案する.