セッション詳細

[C-03]意味が生成される場を耕すデザイン

2026年6月14日(日) 9:00 〜 11:20
口頭03会場(1階614講義室)

[C-03-01]まちから人へ:アートプロジェクトで地域の魅力を発信ワンビジュアル・ワンコピーで、店主の個性溢れる「商店街ポスター展」の実践事例

*黒川 しのぶ1 (1. 倉敷芸術科学大学)
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[C-03-02]和棉の栽培からワークショップまでの多元的デザイン実践なぜ/何をつくっているのかを2つの多元性概念から省察する

*二宮 咲子1 (1. 関東学院大学 人間共生学部 共生デザイン学科)
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[C-03-03]現代的な期待を踏まえたデザイン行為の再考

*蘆澤 雄亮1 (1. 芝浦工業大学)
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[C-03-04]リサーチ・スルー・デザインを促す場づくりの考察センサーグローブソリューションFREEDi 開発の事例分析から

*曽我 修治1、牛尾 奈緒子1、吉元 広行2 (1. 株式会社 日立製作所 研究開発グループ デザインセンタ、2. 株式会社 日立製作所 研究開発グループ システムイノベーションセンタ)
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[C-03-05]なってみる装置としてのカブリモノの可能性アクティングアウトをアクティングアウトで検証する

*三宅 由莉1、大崎 良弘2、木綿 昌之2、宮谷 直子2、山口 詩乃2 (1. 同志社女子大学、2. 株式会社ビットデザインスタジオ Actingout Design Lab)
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[C-03-06]関心外の対象へ向き合う自己UXデザイン美術館体験の記録を通じて

*掛川 倫羽1、元木 環2 (1. 公立はこだて未来大学大学院システム情報科学研究科、2. 公立はこだて未来大学)
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