講演情報
[PA-38]質感表現システムによる質感評価の有効性質感表現システムによる課題解決の可能性
*庄司 滉俊1、岡部 瑛徳2、小畑 郁弥3、土屋 篤生1 (1. 湘南工科大学、2. 小野測器、3. ホンダテクノフォート)
キーワード:
質感評価、VRシミュレーション、製品開発
本研究では、製品開発のためのVRベースの質感評価システムを検討した。従来の色計測では質感評価が困難であったため、Unityをベースとした静的・動的評価システムを開発した。
20人の学生が参加し、両方の方法で質感を評価した。その結果、どちらも高級感と奥行きを効果的に評価する一方で、動的評価の方が高いスコアを得た。因子分析では、真正性とユーザビリティが重要な因子として特定された。
本研究は、VRベースのテクスチャ評価は効率を向上させるが、感覚的知覚の違いにより、より良いリアリズムと品質が必要であると結論づけた。
20人の学生が参加し、両方の方法で質感を評価した。その結果、どちらも高級感と奥行きを効果的に評価する一方で、動的評価の方が高いスコアを得た。因子分析では、真正性とユーザビリティが重要な因子として特定された。
本研究は、VRベースのテクスチャ評価は効率を向上させるが、感覚的知覚の違いにより、より良いリアリズムと品質が必要であると結論づけた。
