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検索結果(1,409)
[1S10-1410-1add]開会式
[1S10-1420-1add]基調講演「混沌、複雑さを内包する思考:生成系AI時代のデザインの役割」
[1S10-1550-1add]受賞記念講演
[1S20-1830-1add]エクスカーション
[2120-1745-1add]懇親会
[350-1715-1add]閉会式
[A2-01]電気鋳造による七宝焼きにおけるデジタルファブリケーションを活用した原型製作の検討3職人の経験知とデジタルファブリケーションによる素地の立体化の試み
*蛭田 直1(1. 神戸芸術工科大学)
[A2-02]バーチャル空間における“散らかす”デザイン手法の検討
*傳法 舜也1、元木 環2(1. 公立はこだて未来大学大学院システム情報科学研究科、2. 公立はこだて未来大学)
[A2-03]ジャングル滞在中に体験される自給自足生活や共同体形成による、固定観念の変化への影響
*炭田 怜1、長谷川 敦士2(1. 武蔵野美術大学ソーシャルクリエイティブ研究所、2. 武蔵野美術大学)
[A2-04]MUSUBU地図(多種階層統合地図)による社会課題可視化の試み(防災編)滋賀県(近江)の新旧地図データを統合した新たな防災、減災地図作成の試み
*石川 亮1(1. 成安造形大学 芸術学部)
[A2-05]社会的テーマの実践者が抱く“あるべき姿”と自身との隔たり
*菊地 未愛1、柴田 吉隆1(1. 千葉工業大学)
[A2-06]地域コミュニティにおけるアートプロジェクトの可能性玉島ARTプロジェクトの実践事例から
*黒川 しのぶ1、関﨑 哲1(1. 岡山県立大学)
[B2-01]ロジックモデルを活用した地域活性化におけるビジョン形成-千葉県船橋市京成北習志野駅前4商店会を対象とした事例-
*渡邉 菜摘1、西田 絢子2(1. 千葉工業大学大学院 、2. 千葉工業大学)
[B2-02]UXのリアリティを高める拡張簡易試作ノンデザイナーでも活用できるUXプロトタイピング手法の開発①
*高木 友史1、万城目 聡1、安田 星季1、大久保 京子1、印南 小冬1(1. 地方独立行政法人北海道立総合研究機構)
[B2-03]生成AIを活用したカーデザインワークの実施とその功罪調査名古屋市立大学芸術工学部とスズキ株式会社デザイン部の産学共同デザイン研究について
*影山 友章1、Chen Yitian1、田口 雄基2(1. 名古屋市立大学 芸術工学研究科、2. スズキ株式会社 4輪デザイン部)
[B2-04]リハビリテーション工学技師による臨床現場での当事者デザイン日常用車椅子でサッカーをするためのサッカー用具「ファンガード」の開発プロセスを通して
*中村 詩子1(1. 横浜市総合リハビリテーションセンター)
[B2-05]UXデザイン教育におけるエスノグラフィーの活用受講者リフレクションをもとにした実践事例と考察
*鈴木 修平1(1. KDDI(株))
[A4-02]教職学生に向けた“創造的な学びのデザインプログラム”の提案デザインスプリント型プログラムCreative Learning Design Campの実践報告
*伊勢 壮太1、鈴木 哲平2、武田 丈太郎2、山田 亮2、長谷川 敦士3(1. 武蔵野美術大学ソーシャルクリエイティブ研究所、2. 北海道教育大学、3. 武蔵野美術大学)
[A4-03]初等STEAM教育における成果発表と児童の承認欲求創造性の向上にむけた札幌国際芸術祭SIAFスクールの成果発表での行動観察からの考察
*藤木 淳1(1. 札幌市立大学)
[A4-04]中等教育におけるFutures Literacyの授業デザインと実践
*大山 紘平1、山本 尚毅2(1. 公文国際学園、2. 株式会社日本総合研究所)
[A4-05]基本形状を共有した教材としてのペーパークラフトの展開体験プログラムにおける教材としての工作キットの設計
*若林 尚樹1、政倉 祐子2、田邉 里奈3(1. 北海道武蔵女子大学、2. 愛知淑徳大学、3. 千葉工業大学)
[A4-06]主観評定とアンケートを用いたワークショップの評価分析体験プログラムにおける教材としての工作キットの評価
*政倉 祐子1、若林 尚樹2、田邉 里奈3(1. 愛知淑徳大学 創造表現学部、2. 武蔵女子大学 経営学部、3. 千葉工業大学 先進工学部)
[A4-07]動物頭部のペーパークラフトを使用したワークショップの設計2金沢動物園「ゾウのかおだぞう」ワークショップ
*田邉 里奈1、小島 愛己1、正木 美舟2、若林 尚樹3、政倉 祐子4(1. 千葉工業大学、2. 横浜市立金沢動物園、3. 北海道武蔵女子大学、4. 愛知淑徳大学)
[B4-01]盲児の睡眠の改善に繋げる遊具『おひさまピアノ』
*岡田 ちなつ1、赤井 愛2、倉田 晃希2、三科 聡子3(1. 大阪工業大学大学院、2. 大阪工業大学、3. 宮城教育大学)
[B4-02]盲児が「食べることが体をつくる」を知るための
やわらかい人体模型の開発(1)
*三代 晃司1、赤井 愛2、倉田 晃希2、三科 聡子3(1. 大阪工業大学大学院、2. 大阪工業大学、3. 宮城教育大学)
[B4-03]患者の心理的負担を軽減するための院内装飾のデザイン研究九州大学病院小児外科をケースとして
*中島 大翔1、鳥巣 克行1、秋田 直繁2、松隈 浩之2、富松 俊太2、平井 康之2、工藤 孔梨子3、永田 公二4、宮田 潤子4、田尻 達郎4(1. 九州大学大学院 芸術工学府、2. 九州大学大学院 芸術工学研究院、3. 九州大学病院 国際医療部、4. 九州大学大学院 医学研究院 小児外科学分野)
[B4-04]小児患者の入院生活を前向きに変容させるデザインの提案「怖い・わからない」気持ちに寄り添うプレパレーション用キャラクターコンテンツの開発と評価
*添田 翔馬1、宮里 華奈1、秋田 直繫2、松隈 浩之2、富松 俊太2、平井 康之2、工藤 孔梨子3、永田 公二4、宮田 潤子4、田尻 達郎4(1. 九州大学 大学院芸術工学府、2. 九州大学 大学院芸術工学研究院、3. 九州大学病院国際医療部、4. 九州大学大学院医学研究院小児外科学分野)
[A5-01]6人で奏でる即興的メディア協奏曲
*鳥屋尾 優子4、鬼頭 美帆2、上田 信行3、*小原 大樹1、古澤 輝由5、松本 亮子6(1. maai.lab、2. Center for Systems Awareness、3. neomuseum 、4. てみるプロジェクト、5. 立教大学理学部、6. Exploratorium)
[A5-02]デザインを学ぶこと:その学びの成り立ちと意味(3)活動に参加し「決定」に関与すること
*柿本 悠1、岡村 綾華1、須永 剛司2,1(1. 上田短期大学、2. 東京藝術大学)
[A5-03]描画の目的意識がもたらす描き手の変容と教育展望共創型ビジュアルプラクティショナー養成講座の教育実践を事例として、グラフィックファシリテーターの育成を考える
*清水 淳子1、出村 紗代2(1. 多摩美術大学、2. 株式会社たがやす)
[A5-04]視覚障がい者向け楽器学習補助ツールの試行認知の壁を乗り越えるための協創に向けて
*周 子哲1、福田 大年2(1. 札幌市立大学 デザイン研究科、2. 札幌市立大学)
[A5-05]とりこぼしなく触感を表現する方法の模索
*萩野 汰一1、安井 重哉1(1. 公立はこだて未来大学)
[A5-06]グラフィックファシリテーションが対話に及ぼす効果に関する記述的研究同時に成立しづらい要素が融合するようなアイデアの共同的形成を促進する効果に着目して
*仲沢 実桜1(1. 東京大学大学院 教育学研究科)
[B5-01]スマートフォンにおける読みやすい日本語文章の最適な文字数に関する調査
*鈴木 健司1、笹間 裕1、坂本 大介2(1. LINEヤフー株式会社、2. 北海道大学)
[B5-02]意識研究の界隈をほっつき歩くこととデザイン
*池原 優斗1(1. 北海道大学)
[B5-03]デザインプロジェクトのためのフィールドワークローカルなデザインを地域文化の一部にする試み
*原田 泰1、南部 美砂子2(1. 株式会社デザインコンパス、2. 公立はこだて未来大学)
[B5-04]流動的な意味を持つ文脈を直感的に記録するリトルプレス制作を通じた社会実践
*田仲 麻友1、横溝 賢1(1. 札幌市立大学 デザイン学部)
[B5-05]論文の形式を設計する意義を当事者の目線から考える
*阿部 拓也1(1. 筑波大学大学院)
[B5-06]デザイン実践の「ふりかえり活動」の成り立ちと意味
*浪川 早咲1、小早川 真衣子2、岡村 綾華3(1. 千葉工業大学大学院知能メディア工学専攻、2. 千葉工業大学知能メディア工学科、3. 上田短期大学)
[A9-01]幼児のピクトグラム理解における教諭・保育士の経験則と実態の差幼児教育・保育施設を対象とした全国アンケート調査による現状把握から
*金子 千聖1、工藤 真生2(1. 九州大学大学院芸術工学府、2. 九州大学大学院芸術工学研究院)
[A9-02]ビジュアルアナロジーを用いたデザイン時における脳活動解析
*前田 健太朗1、加藤 健郎2、上田 一貴3(1. 慶應義塾大学大学院 理工学研究科、2. 慶應義塾大学 理工学部、3. 東京大学大学院 工学系研究科)
[A9-03]「破壊学」へのデザイン科学的アプローチ
*渡部 武夫1、柿倉 圭吾2(1. 神奈川工科大学、2. 東京都立大学)
[A9-04]LLMsを活用したデザインニーズ調査手法の開発ChatGPTを用いて、マーケットに存在するユーザーニーズを階層的に抽出する
*佐々 牧雄1,4、中本 和宏2,4、讃井 純一郎4、白松 俊3(1. 関東学院大学、2. 千葉工業大学、3. 名古屋工業大学、4. 体験デザイン研究所)
[A9-05]サーキュラーエコノミーに向けたB2Bリユースビジネスのデザインリース連携での冷凍機リユースを事例として
*大堀 隼輝1、八木 将計1、佐藤 英樹1、松本 大輝1(1. 株式会社日立製作所)
[A9-06]酒井田柿右衛門三代の語りに見る伝統様式への取り組み
*濱川 和洋1、池田 美奈子2(1. 九州大学大学院、2. 九州大学)
[B9-01]タイムアクシス・デザイン と 多層時間モデル
*川島 洋一1(1. 福井工業大学 環境学部 デザイン学科)
[B9-02]挫折から自己成長へのモデルの考察
*大川 晃平1、堀川 将幸2(1. 株式会社LYZON、2. 湘南工科大学)
[B9-03]製品との比較によるペットの愛着発生要因とその形成過程
*芹澤 紗瑛1、佐藤 浩一郎2、寺内 文雄2(1. 千葉大学大学院融合理工学府創成工学専攻デザインコース、2. 千葉大学 デザイン・リサーチ・インスティテュート)
[B9-04]サービスの継続・終了における経験価値の時間変化とその類型化
*佐藤 浩一郎1、片上 尚俊2、寺内 文雄1(1. 千葉大学 デザイン・リサーチ・インスティテュート、2. 千葉大学大学院)
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